TEMEL İLKELERI BLENDER MIMARI MODELLEME

Temel İlkeleri blender mimari modelleme

Karakter modellenirken kullanılan yüzey sayısı poligon nüshasıdır. Bu sayı arttıkça bilgisayar yahut kullanıldığı dijital ortamdaki işlemlemci gücü emilir. Diyelim ki mobil künde kucakin 3D karakter modellenmesini istiyorsunuz bu durumda katiyetle bir kaç vecih poligondan henüz bir tomar yüzeye mevla olmayan modellere ihtiyacı

read more